ВходНаше всё Теги codebook 无线电组件 Поиск Опросы Закон Пятница
19 апреля
966902 Топик полностью
fk0, легенда (25.12.2019 11:11, просмотров: 132) ответил _Constantin24 на Захотелось мне поиграть с функцией Sleep( uint32_t milliseconds), вставить duration<> с разрядностью тиков оси, чтобы можно было и так и этак: Sleep( milliseconds{ timeout } ); Sleep( 437ms ); Sleep( 1s ); Sleep( seconds{ 2 } ); Оказалось, что
Что значит "тики не равные 1:1 с миллисекундами"? Зачем float??? Достаточно хранить timespec состоящий из секунд и наносекунд и использовать только умножение (деления может не быть на некоторых CPU). 
[ZX]