Не все так просто, приходится не только номинал, но и вообще все
атрибуты перебивать руками (иначе ж BOM правильный не получишь) и
один фиг у меня полностью корректно ни разу не получилось, то после
апдейта компонента слетало в исходное, то в плате неправильно
обновлялось, в итоге, приходилось таки удалять и добавлять :( Может, я что сделал невнимательно, не знаю, но в том же пикаде это как-то совсем просто в сравнении со здесь