И что-то мне подсказывает, что последовательность для несложного
логотипа, оптимизированная "муравьями" и пр. извращенными
алгоритмами на ББ, вполне влезет и в оставшиеся 16 кб свободной
программной памяти даже при использовани абсолютного разрешения. 10
бит -X, 10 бит -Y, 4бит - градации "серости". Всего 3 байта на
вектор...