ВходНаше всё Теги codebook 无线电组件 Поиск Опросы Закон Четверг
18 июля
133852 Топик полностью
jaga-jaga (06.10.2008 13:02, просмотров: 158) ответил bialix_ на это говорит о проблемах смартфонов, но никак не коррелирует с теоретически достижимой скоростью отрисовки. Для смартфонов я вижу два немаловажных фактора, которые будут влиять на скорость графики: потребление + время реакци матрицы.
дум нормально шел и на 386dx-40, НО тогда почти все играли в 320x200, не 640x480 и не 200fps, конечно же. и видяхи были пусть и с простецкими, но аппаратными ускорителями рисования примитивов.