Visitor (21.04.2024 11:53, просмотров: 56) ответил mse homjak на Ну, я-ж примерный механизьм описал: при количестве вызовов больше
одного, компилер создаёт двумерный массив, где первый индекс, номер
вызова, а второй, индекс для доступа к статической переменной, если
больше одной. И заход в каждый вызов происходит прозрачно для
пользователя. Не будет-жэ он лезть в ассемблер.
Это в матлабе так, любое число матрицей считается, поэтому и
тормозит дико. В маткаде как то проще, но фильтр с IIR только в
2001i смоделировать смог, 2014 и прочие от двойной сигмы в ступор
впадают.