Очень точно подмечено, именно так. Поэтому применялась сетчатая
заливка полигонов с минимальными конечно значениями 0.2 на 0.3 в
типовом техпроцессе. Даже ностальгирую при двухслойных платах - ибо
было видно на просвет трассы противной стороны без вооружения
открытым на компе проектом. :)