Вопрос был о действиях в случае неуспеха где-то в середине
anticoll. Карт штатно 4. Софт у меня на 5 рассчитан (4+1 в запас)
но 5 редко видны. Такое впечатление что когда карт много возникают
как минимум две пакости: 1) сильно расстраивается антенна из за
чего проседает поле и картам начинает не хватать энергии; 2) если
какая либо карта находится в зоне неуверенного приема она рушит
работу антиколлизии (еще есть ощущение что при общении с ридером
карты жрут больше и отваливаются по недостатку энергии или демодулятор ридера не справляется с обработкой когда приходит ответ от множества карт с разными уровнями).