Как замечательно можно, казалось бы на пустом месте, получить
сегфолт! Ну или как минимум порчу данных… С этими "упаковками" я столкнулся еще лет N назад, когда свою управлялку телескопом БТА рисовал. В оригинале есть структура данных в SHM, откуда берутся текущие параметры, а также там можно изменять некоторые вещи для отсылки команд. И структура эта была не упакованной! Разработка - на 32-битной архитектуре (понятно, что у меня была 64-битная). Еще и не строгие типы (т.е. int/long и т.п. вместо int32_t, uint64_t и т.п.). Замучился тогда править код автора, чтобы оно работало под любой архитектурой. А лет через несколько он и сам, видимо, перешел на 64 бита, и подправил.