-
- Поясните пожалуйста в чем выражается "тяжесть" lvgl ? - 3m(23.07.2026 12:28)
- Как минимум он работает с буффером всего дисплея. Это дает много
плюшек. Но сразу отжирает много ОЗУ. Я свой гуй уже не первый год
пишу по мере необходимости, рисую сразу на экран. - POV(23.07.2026 14:40)
- не всего дисплея. можно задать два буфера по 20% от экрана. он
умеет частями рисовать - mendur(23.07.2026 16:11)
- Ну в этом может и не быть смысла если интерфейс сложный и
нестатичный. - POV(23.07.2026 16:30)
- exampl'ы посмотрите, они все с частичным буфером сделаны - mendur(1 знак., 23.07.2026 19:52, ссылка)
- Ну и как такое (ссылка) сделать на 20% буфера? А ведомый девайс -
там дуга во всю ширину дисплея. И куча всякого динамического
меняющегося.. ну хоть иконки вверху мигают, индикаторы RJ45 мигают.
А меню если раскрыть - там весь дисплей занят. В итоге буферов на
полный кадр и наберется. - POV(1 знак., 23.07.2026 20:07, ссылка)
- я использую экран 320х480 mendur(254 знак., 23.07.2026 20:31)
- Ну хз.. я приценился к потребностям и предпочел своё написать... POV(369 знак., 23.07.2026 20:41)
- тут видно как идет прорисовка экрана - один из примеров LVLG с
ошибкой. Должна картинка по кругу летать (она в конце видео видна) mendur(1 знак., 23.07.2026 20:52, ссылка)
- Да чего ты меня агитируешь. Знаю я эту либу, с одним девайсиком на
дурине юзал. Ну, имеет право на существование. Но как всё
универсальное (чтобы погромист не костылил и обходил узкие места, а
имел всё искоропки) имеет претензию на массу ресурсов. - POV(23.07.2026 21:02)
- Вы спрашивали - мы отвечали. Ok, закончили. - mendur(23.07.2026 21:10)
- Спасибо. В смысле, спасибо за информацию. - Nikolay_Po(23.07.2026 22:57)
- Вы спрашивали - мы отвечали. Ok, закончили. - mendur(23.07.2026 21:10)
- Да чего ты меня агитируешь. Знаю я эту либу, с одним девайсиком на
дурине юзал. Ну, имеет право на существование. Но как всё
универсальное (чтобы погромист не костылил и обходил узкие места, а
имел всё искоропки) имеет претензию на массу ресурсов. - POV(23.07.2026 21:02)
- тут видно как идет прорисовка экрана - один из примеров LVLG с
ошибкой. Должна картинка по кругу летать (она в конце видео видна) mendur(1 знак., 23.07.2026 20:52, ссылка)
- Ну хз.. я приценился к потребностям и предпочел своё написать... POV(369 знак., 23.07.2026 20:41)
- я использую экран 320х480 mendur(254 знак., 23.07.2026 20:31)
- Ну и как такое (ссылка) сделать на 20% буфера? А ведомый девайс -
там дуга во всю ширину дисплея. И куча всякого динамического
меняющегося.. ну хоть иконки вверху мигают, индикаторы RJ45 мигают.
А меню если раскрыть - там весь дисплей занят. В итоге буферов на
полный кадр и наберется. - POV(1 знак., 23.07.2026 20:07, ссылка)
- exampl'ы посмотрите, они все с частичным буфером сделаны - mendur(1 знак., 23.07.2026 19:52, ссылка)
- Ну в этом может и не быть смысла если интерфейс сложный и
нестатичный. - POV(23.07.2026 16:30)
- не всего дисплея. можно задать два буфера по 20% от экрана. он
умеет частями рисовать - mendur(23.07.2026 16:11)
- вот заведу uc gui на том же железе тогда скажу аргументированно. ASDFS(176 знак., 23.07.2026 14:25)
- Как минимум он работает с буффером всего дисплея. Это дает много
плюшек. Но сразу отжирает много ОЗУ. Я свой гуй уже не первый год
пишу по мере необходимости, рисую сразу на экран. - POV(23.07.2026 14:40)
- залил в upload - SciFi(21.07.2026 21:00)
- Спасибо! - ASDFS(22.07.2026 13:17)
- Поясните пожалуйста в чем выражается "тяжесть" lvgl ? - 3m(23.07.2026 12:28)