Вход
Наше всё
Теги
codebook
无线电组件
Поиск
Опросы
Закон
Понедельник
7 апреля
О смысле всего сущего
0xFF
Средства и методы разработки
Мобильная и беспроводная связь
Блошиный рынок
Объявления
Микроконтроллеры
PLD, FPGA, DSP
AVR
PIC
ARM, RISC-V
Технологии
Кибернетика, автоматика, протоколы
Схемы, платы, компоненты
Средства и методы разработки
172477
Топик полностью
Ксения
(14.11.2009 00:19, просмотров: 164)
ответил
ig_z
на
Спасибо Ксения! Помню с выходом версии 6 где то было обсуждение. Самое интересное, что с 6-ой версии кодогенератор может генерить "боевой" код и обычный свитч-кейс для людей. Любопытно посмотреть каким образом получаются дип-хистори переходы. Еще раз
Ну а с тем, что я выложила, у вас что сгенерилось? "Боевой" код или обычный "свитч-кейс"?
Ответить
Это я буду проверять уже на следующей неделе :) А код можно генерить на выбор (если я правильно понял)- для отладки свитч-кейс, а для релиза что то на основе табличных переходов, очень быстрое и запутанное.
-
ig_z
(14.11.2009 01:45
)