Брижит Бардо в купальнике выглядит талантливее, чем Фаина Раневская @Гайдай
-
- Тут ещё интереснее (1024 байт) -> - SciFi(19.02.2012 23:28, ссылка)
- Просто пир духа General(111 знак., 20.02.2012 00:11 - 00:18, ссылка, ссылка)
- демосцене десятки лет. пир духа - это 128 байтные на асме. - jaga-jaga(20.02.2012 07:39)
- Это неправильная пердуха. Правильную писали в 90-х на АСМе без единого вызова каких-либо готовых высокоуровневых/системных функций - вот это действительно всем пердухам пердуха MBedder(20.02.2012 00:44 - 01:06)
- Уверен, сейчас что-то подобное можно наблюдать на мелких МК. Предлагаю устроить хит-парад: максимальный функционал в минимальном объёме кода. Кто больше? - SciFi(20.02.2012 12:52)
А судьи ктоа проверять как? :-) - =AlexD=(20.02.2012 13:30)- А никак. Просто устроить пир тщеславия. - SciFi(20.02.2012 13:46)
- просто так. ЖКИ 133x64, интерфейс I2C, крутит дспик старый, но без дсп-ядра - jaga-jaga(20.02.2012 19:22, ссылка)
- А никак. Просто устроить пир тщеславия. - SciFi(20.02.2012 13:46)
- А вот кому полноценная математическая программа на 200к. Ну там интегральчик аналитически решить, систему уравнений какуюнить, график забабахать (правда в текстовом режиме EGA монитора) ну и еще прорву всего. Codavr(20.02.2012 01:38)
- А вот демка возможностей VGA для служебного пользования фирмы IBM. 8к но запускать нужно под какимнить эмулятором типа DosBox. Нынешние видяхи не тянут :) Codavr(20.02.2012 01:48)
- Слабовато по сравнению с теми, что я запостил выше - MBedder(20.02.2012 01:55)
- Да ты офигел. То что я дал пререрисовыет весь экран. Те демки что у тебя писал каждый кто добыл спецификацию на VGA, тоже мне проблема рисовать фигуру лиссажу на четверть экрана. Красиво но и только. А над даззлом наши программисы сидели выпуча Codavr(51 знак., 20.02.2012 02:11)
- Судя по диспетчеру задач, Ralex(418 знак., 20.02.2012 02:51)
- Ну ты не забывай чего и когда делалось. Даззл и дерайв ко мне в руки попали в 89-м году. Значит сделаны были еще раньше. На таком же точно 286 компе народ чуть позже Wolfenstein 3D гонял. А комп свой почисти у меня выше 1% загрузка проца не Codavr(13 знак., 20.02.2012 03:09 - 03:12)
- Кстати врет эмулятор собака. Только сейчас заметил. Картинка некрасивая на правильном VGA переход цвета плавный, а тут EGA какой-то получается. Codavr(20.02.2012 03:20)
- Какой вжопу эмулятор - все прекрасно идет под ХР в полноэкранном режиме - MBedder(20.02.2012 03:32)
- А у меня мак ;) Поэтому яваскрипт==межплатформенный ассемблер! - General(20.02.2012 08:29 - 08:35)
- У меня только марс и рефракт. А остальные запускаются и после надписей черный экран. - Codavr(20.02.2012 03:53)
- Во! А щаз пошло вдруг. - Codavr(20.02.2012 03:59)
- Ахринеть! Загрузка обеих ядер 50%! Эта прога прекрасно шла на всех моих компах 286, 386, 486, 5x86, Duron600, и всех последующих атлонах. Кто ресурс жрет? Билл-собака, ява или сишарп программисты? - Codavr(20.02.2012 04:09 - 04:14)
- Да всегда так было с DOS программами, там ведь не предусмотрена многозадачность, поэтому одидание скажем нажатия клавиши там по сути поллинг DOSовской фукнции опроса клавиатуры. Ессно поллинг = 100% ядра. - Ralex(20.02.2012 13:55)
- Клава же прерывание даёт - Shura(20.02.2012 13:57)
- Вы Ralex(904 знак., 20.02.2012 14:51)
- Клава же прерывание даёт - Shura(20.02.2012 13:57)
- не а, наш любимый super loop :-))) - =AlexD=(20.02.2012 07:31)
- Ну да. Чевой то я. Cтал подзабывать старые премчики :) - Codavr(21.02.2012 00:58)
- Да всегда так было с DOS программами, там ведь не предусмотрена многозадачность, поэтому одидание скажем нажатия клавиши там по сути поллинг DOSовской фукнции опроса клавиатуры. Ессно поллинг = 100% ядра. - Ralex(20.02.2012 13:55)
- Ахринеть! Загрузка обеих ядер 50%! Эта прога прекрасно шла на всех моих компах 286, 386, 486, 5x86, Duron600, и всех последующих атлонах. Кто ресурс жрет? Билл-собака, ява или сишарп программисты? - Codavr(20.02.2012 04:09 - 04:14)
- Во! А щаз пошло вдруг. - Codavr(20.02.2012 03:59)
- Какой вжопу эмулятор - все прекрасно идет под ХР в полноэкранном режиме - MBedder(20.02.2012 03:32)
- Кстати врет эмулятор собака. Только сейчас заметил. Картинка некрасивая на правильном VGA переход цвета плавный, а тут EGA какой-то получается. Codavr(20.02.2012 03:20)
- Ну ты не забывай чего и когда делалось. Даззл и дерайв ко мне в руки попали в 89-м году. Значит сделаны были еще раньше. На таком же точно 286 компе народ чуть позже Wolfenstein 3D гонял. А комп свой почисти у меня выше 1% загрузка проца не Codavr(13 знак., 20.02.2012 03:09 - 03:12)
- Кстати надо позвонить мужичку у меня GTX460 с ней не работает :) Codavr(233 знак., 20.02.2012 02:18)
- Судя по диспетчеру задач, Ralex(418 знак., 20.02.2012 02:51)
- Да ты офигел. То что я дал пререрисовыет весь экран. Те демки что у тебя писал каждый кто добыл спецификацию на VGA, тоже мне проблема рисовать фигуру лиссажу на четверть экрана. Красиво но и только. А над даззлом наши программисы сидели выпуча Codavr(51 знак., 20.02.2012 02:11)
- Слабовато по сравнению с теми, что я запостил выше - MBedder(20.02.2012 01:55)
- А вот демка возможностей VGA для служебного пользования фирмы IBM. 8к но запускать нужно под какимнить эмулятором типа DosBox. Нынешние видяхи не тянут :) Codavr(20.02.2012 01:48)
- Уверен, сейчас что-то подобное можно наблюдать на мелких МК. Предлагаю устроить хит-парад: максимальный функционал в минимальном объёме кода. Кто больше? - SciFi(20.02.2012 12:52)
- Просто пир духа General(111 знак., 20.02.2012 00:11 - 00:18, ссылка, ссылка)
- Тут ещё интереснее (1024 байт) -> - SciFi(19.02.2012 23:28, ссылка)