ВходНаше всё Теги codebook 无线电组件 Поиск Опросы Закон Четверг
28 ноября
341622 Топик полностью
fk0, легенда (19.07.2012 09:00 - 09:04, просмотров: 79) ответил Юра на Как это? "Переменные и константы являются основными объектами, с которыми оперирует программа". Керниган, Ричи, Библия.Или не по-нашему:"Variables and constants are the basic data objects manipulated in a program"
"Переменная - это такой "ящичек" с именем, в котором может храниться некое значение..." (C)  http://lib.ru/CTOTOR/starterkit.txt PS: Таким образом, УКАЗАТЕЛЬ - это "стрелка, указывающая на некий ящик-переменную". Начало этой стрелки можно (в свою очередь) хранить в какой-нибудь переменной. (см. 18_Pointers.txt)
[ZX]