Vladimir Ljaschko (22.08.2012 11:28, просмотров: 150) ответил amusin_ на Посмотрите выдачу препроцессора. Приведенный вами код компилируется.
Ага, спасибо. Из-за макросов не разобрался, в какой строчке ошибка. Она здесь. NOTE_TYPE * pnote;
const NOTE_TYPE * melody[soundQTY] = {...};
void StartSound (char s)
{
pnote=melody[s]; !!!!!!
Error[Pe513]: a value of type "struct <unnamed> const *" cannot be assigned to an entity of type "NOTE_TYPE *"