ВходНаше всё Теги codebook 无线电组件 Поиск Опросы Закон Пятница
12 июля
421535 Топик полностью
Evgeny_CD, Архитектор (02.07.2013 22:47, просмотров: 57) ответил =AlexD= на Да уж, навертели, а ведь большинство сложностей строится вокруг того факта, что объекты могут существовать в трёх различных типах памяти - на стеке, в глобальной области и в куче. Ну и копирование vs перемещение - это разные процессы. Вот что
Я несколько раз пытался построить "граф С++" и быстро понимал, что плоттера А0 и свободной стены у меня нет, а без таких "аксессуаров" этот граф суть баловство.