Только "фреймингом". PPP -- это же по сути асинхронный режим HDLC. Когда каждая сторона в любой момент послать может (не нарушая фрейминга). А в синхронном режиме HDLC тоже не тайминг, там система с маркером (P/F флагом) -- мастер тебе пакет с флагом, ты обратно сколько хочешь пакетов в ответ, потом флаг сбрасываешь сам и больше не имеешь права посылать. У мастера есть таймаут, но он большой и на случай сбоев.