Можно. Но мне не хватило в Драконе именно FBDшной возможности сделать "внешнее" описание входов-выходов "иконки", спрятав её КА-суть внутри. Я привык сначала описывать систему как совокупность взаимодействующих объектов
и уж потом каждый из них расписывать как КА (или, последнее время, protothreads).
Это мой стиль мышления.
А ломать - возраст не тот, да и смысл не очевиден.