[ZX]
- 
	- есть красивые ходы без malloc - например уложить в union "квази-статические" переменные для разных групп функций для поочередного использования ОЗУ. До сих пор проект живет. - VL(01.02.2016 11:28,  ) )
- В общем знание сила. Буду знать. - Unreal_2004(28.01.2016 11:06)
 
- есть красивые ходы без malloc - например уложить в union "квази-статические" переменные для разных групп функций для поочередного использования ОЗУ. До сих пор проект живет. - VL(01.02.2016 11:28,