попробуйте физически корректные рендеры типа Luxion Keyshot (понадобится навык работы в 3D пакетах, корректировка библиотеки материалов, день времени, прямые руки и ясная голова :)) Я им моделировал распределение света в конструкции с непрозрачными и полупрозрачными материалами (пластиками) - более-менее попал в точку :))
...делать нужно так, как нужно. А как ненужно - делать не нужно (С) Винни-Пух :)