Зависит от вашего железа и от того, как вы будете с этими графиками работать/чего вы от них ждете. https://github.com/QUItCoding/qnanopainter Вообще есть вездесущий Qt Quick, который умеет гонять OpenGL ES в хвост и в гриву. Вдвойне лучше, если все это не городить примитивами, а как по ссылке.
Или спуститься на уровень ниже и рисовать через какой-нибудь Cairo
[Модераторам]: перенесите это из оффтопа на главную, по теме же вопрос.