В Life есть сложные осциллирующие объекты. Вроде таких как на
картинке:
Тебе не очевидно, что если под эволюцией понимать тупой перебор, то вот эта картинка столько битов занимает, что перебирать все варианты не реально. А объект был как-то изобретён. Как примерно понятно: вначале изобрели отдельные элементы, потом начали думать как их поставить относительно друг-друга, чтоб оно работало. Мутировать отдельные рандомные биты в сложной картинке -- безумная идея, объект скорей сдохнет или развалится на отдельные примитивные осцилляторы, и многообразие вариантов зашкаливающее. Комбинировать готовые полуфабрикаты -- совсем другое дело.
Потренироваться можно здесь: https://bitstorm.org/gameoflife/ (там выбрать Gosper Glider Gun).