Adept (20.12.2022 21:00, просмотров: 157) ответил Evgeny_CD на Множество стеков не проблема. Память работает блоками, кеширование
тоже. Если планировшик хороший, то мы заранее начинаем кешировать
стек будущей задачи, можно нескольких в случае условных ветвлений,
и переключение пройдет быстро.
по сути, наверное, мультистековая машина - конвейерная структура
наподобие современных видеокарт, с соответсвующей потенциальной
поточной производительностью при обработке векторных данных :)) В
общем идея, опередившая своё время, и вероятно, повлиявшее на
архитектуру процессоров в целом и видеокарт, в частности.
...делать нужно так, как нужно. А как ненужно - делать не нужно (С) Винни-Пух :)