ВходНаше всё Теги codebook 无线电组件 Поиск Опросы Закон Среда
23 апреля
639486 Топик полностью
Mahagam (19.12.2015 01:18, просмотров: 53) ответил Lightelf на Через шейдеры две текстуры - это можно манами укуриться. Проще на быть, одна текстура rgba, a - меняем по необходимости, текстуру натягиваем на квад. Вроде несложно и понятно.
без раскурки манов - никак. конечно, можно писать на древнем OpenGL 1.5, но это как изучать асм от i8086. можно начинать с нормального (хоть и уже древнего) OpenGL 3.3. и тогда без шейдеров не обойтись, а там зато станет ясно, что для текстуры маски в этом вот конкрентом случае проще держать отдельную картинку.