Дык, так не зря Scenics-ы не делали с память более 4кбайт При ресете там Flash переписывалась в RAM, а далее код выполнялся из нее. А-ля DSP с совмещенными FLASH и RAM. При больших объемах памяти такая штука уже явно не экономична, а при малых хорошая ногодрыгалка получилась.