Только если разработчик фреймворка достаточно толстый (Microsoft) и может нагнуть производятлов точить свои железки именно под этот фреймворк (DirectX). Во всех остальных случаях получается "ни вашим, ни нашим".
Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо